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Ev102・防御2 作戦 【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:雪に合わせて白く銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪全般≫ 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 部隊員と死角を補い合う 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ≪歩兵≫ 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁を背にする。 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 歩兵はI=Dも利用しつつ防御 ≪I=D≫ シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる 応援
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Ver0.300 防御 魔法 名前 威力 命中 対象 消費 ランク 効果 テトラジャ 18 100 全体 MP 18 4 味方全体への即死攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ結界を張る。 テトラカーン 18 100 全体 MP 45 11 1ターンの間、味方全体に物理攻撃を反射する結界を張る。 マカラカーン 18 100 全体 MP 45 11 1ターンの間、味方全体に魔法攻撃を反射する結界を張る。 特技 名前 威力 命中 対象 消費 ランク 効果 パラダイムシフト 18 100 敵味方 MP 0 0 使用者の相性を変更する。NPC専用。 闇夜のドレス 18 100 全体 MP 0 11 1ターンの間、味方全体に物理攻撃を反射する結界を張る。 サイコバリアー 18 100 全体 MP 24 4 味方全体への精神相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る マハアナライズ 18 100 全体 MP 50 0 味方全体への全ての攻撃を解析し1回防ぐ 結界符・物理 18 100 全体 MP 50 23 結界符により1ターンの間、味方全体に物理攻撃を反射する結界を張る。 結界符・魔法 18 100 全体 MP 50 23 結界符により1ターンの間、味方全体に魔法攻撃を反射する結界を張る。 ランクアップ なし 名前 コメント すべてのコメントを見る
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はじめに ガード、接触相性って? 接触相性まとめ(未完)近接弱 近接中 近接強 遠隔弱 遠隔中 遠隔強 特殊 なし 接触の相性表備考 コメント はじめに このページは、バトルにおいての行動"防御"の"ガード"についてのページです。 ページの内容が多いため、携帯の方は見づらいもしくは最後まで表示されなくなる可能性があります。ご了承ください。 一部引用、引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ガード、接触相性って? ガードとは、防御の方法のひとつであり、アビリティで地上・空中のガードを装備していればRボタンで出すことができる。 また、一部の技では、ガードや魔法ガード性能がついてるものがある。 例 フリオニールのシールドバッシュ 接触相性とは、相手の技と自分の技か防御、もしくはその逆がぶつかった際の優劣を表すもの。 おおまかに言うとブレイブ攻撃は近接弱、もしくは魔法などは遠隔弱、HP攻撃は近接強や遠隔強に分類される また、一部特殊や、なしといったものが存在する 同じ近接の接触相性同士がぶつかった場合、両者弾かれる そうでない場合は、強 中 弱の度合いで優劣が決まる。 例1 近接強のブレイバー同士がぶつかった場合、両者よろめきのモーションを取る 例2 クラウドの近接強のブレイバーを相手クラウドの近接弱のスラッシュブロウに当てるとスラッシュブロウを弾き、中断させて、こちらの攻撃がヒットする 同じ遠隔の接触相性同士の場合、両者とも弾などが弾かれ、かき消されたり、反射?したりする 優劣がある場合、弱いほうはかき消され、強いほうは残る ただし、遠隔の場合、攻撃の手数?に注意。相殺してもティナのホーリーなどは全て相殺できるとは限らない。 遠隔強同士はお互い干渉せず通過する。 例1 スコールのブリザドバレットとティナのホーリー(両者とも遠隔弱)があたると当たった弾は相殺される。 ただ、前述の通り、手数というか、数の多くてこの場合、残りのホーリーを食らう可能性あり。 例2 遠隔弱のスコールのブリザドバレットに対して、遠隔強のセシルのダークフレイムを放った場合、優劣より、ブリザドバレットはかき消され、ダークフレイムはかき消されたり反射することなく相手に向かう。 接触相性まとめ(未完) コメントより抜粋 近接強 遠隔強 近接中 遠隔中 近接弱 特殊 遠隔弱(変わる可能性あり。) また、ここの項は書き方が確定してないので、そのうち大きく編集される可能性があります。 近接弱 大半の物理ブレイブ攻撃 近接中 セイントダイブ、ティナのトルネド、リボルバードライヴ、スパイラルカット、八刀一閃(全て最後のHP攻撃部分は近接強) 零式波動砲(HP攻撃部分は遠隔強) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 ジェクトラッシュ、ストリーム(溜め時 0.3~0.7秒) 近接強 大半の物理HP攻撃、EXモード中のクラウドの近接攻撃 ジェクトブロック(地/空) ジェクトラッシュ、ストリーム(最大溜め時 0.8秒~) 遠隔弱 大半の魔法ブレイブ攻撃 遠隔中 レディアントソード、ストレートアロー、タイダルフレイム ほのお、乱打式波動砲、トライン、ガード技派生のしんくうは、騎士の剣(溜め) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 シャントットの精霊魔法各種(BRV5999以下) 遠隔強 リードアックス、リードインパルス(最初に投げる斧)、騎士の斧(溜め) 大半の魔法HP攻撃 特殊 スティックボム(設置後)、ブラックホール、リモートフレア、騎士の矢(溜め、設置中) なし バーストエナジー、雷の紋章、いんせき、フラッド、シフトブレイク(電撃部分は遠隔中) グランドクロス、ハイパードライブ、エグゼクション(突き部分は近接中) ゴブリンパンチ 接触の相性表 ここでは、横軸に相性の度合い、縦軸には防御動作を入れてあります。 凡例:○…相手の攻撃を弾いて防御できる。魔法の弾などの場合、弾いて軌道を変えられる △…弾けるが、自分もよろける ▲…自分がよろめき、相手は弾かれない ×…弾けない、防御不可(弱と強がぶつかった場合、「GUARD CRUSH」とでる) 関連 メモの攻撃-接触相性表 遠隔弱 近接弱 遠隔中 近接中 遠隔強 近接強 特殊 なし 最強ガード(EXモード発動のガード、エクスデスの「オールガード」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 強ガード(暗闇の雲の「報復式波動砲」、エクスデスの「ハイガード」 ○ ○ ○ ○ △ ▲ × × 通常ガード(Rボタンによるガード、ガード性能のある技、フリオニールのシールドバッシュ、セフィロスの閃光) ○ ○ △ ▲ × × × × 魔法ガード魔法ガード性能の技、WOL、ティーダのEX効果) ○ × × × × × × × (Mアクション全般、○○ダッシュ ○ × × × × × ○ × 備考 通常ガード、強ガード、最強ガードは、グラインド、飛び移り、○○ダッシュ移動中の相手を弾くことができる Mアクション全般、○○ダッシュが双方ぶつかった場合は両者よろめく。(壁上りは魔法反射属性が無いらしい) Mアクション、○○ダッシュは厳密には魔法ガードでは無く接触相性を持つ一つの行動と言える。 判定としてはガード系、Mアクション、ダッシュ系は近接に近く、特殊・なしは遠隔に近い。 コメント 編集できない方の情報提供などはこちら。 オールガードで防げるから特殊またはなしってことは無い それに旋風斬で普通に弾かれるぞ 他の技と勘違いしてないか? -- (名無しさん) 2009-02-22 16 02 48 メモに攻撃-接触相性の表を入れてみた 未確証、未確認のものもあるので修正して欲しい あとはこのページに載せるか、新たにページを作るかも決めたいと思う -- (名無しさん) 2009-02-22 22 14 01 特殊ってガードできないけど 攻撃でかき消せるしフリエアやグラインドでも消えるよね -- (名無しさん) 2009-02-23 16 02 48 零式の先端部分は遠隔中だと思われます 対人でエクスデスにハイガで返されました -- (名無しさん) 2009-02-23 20 11 42 弾かれた方が仰け反るから近接だよ ってか此処ってどの技の接触相性が何かなんて書く場所なのか? -- (名無しさん) 2009-02-23 20 20 02 ↑ そうなのかthx HP攻撃とかは全部○○強というわけじゃないから例外をまとめる感じ? -- (名無しさん) 2009-02-23 22 16 54 確かに例外のまとめはいるか あとメモの項の攻撃-接触相性表はほぼ完成した と思う -- (名無しさん) 2009-02-23 22 36 56 ガードの性能が違うので魔法ガードとダッシュ系を分離 あと相性の関連として攻撃-接触相性にリンクを張った -- (名無しさん) 2009-02-26 18 37 16 スコールの魔法連弾をガードで反射されて構わず連射したんだが、自弾だけ消えて反射弾が直撃したんだが… 反射弾は通常弾よりも判定が強くなるのか? -- (名無しさん) 2009-03-08 06 30 03 既出だがそのようだな。 魔法連弾に関する報告が多いが、他の魔法でもそうなるみたいだ。 かといって反射弾をさらにガードで返せる(仰け反らない)ので 弱→中になっているわけではないようだ。 -- (名無しさん) 2009-03-08 07 30 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《栄光の防御壁》 速攻魔法 自分のフィールド上・墓地にレベル7以上のモンスターが存在する時発動可能。 以下の効果の内どちらかを選択して発動する。 ●相手が「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードを発動した時、 800ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。 ●相手が「フィールド上のモンスターを対象にする効果」を持つカードを発動した時、 その発動を無効にして破壊する。 part15-234 名前 コメント
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特定の状態異常に抵抗できるようになる装備品。 ごく一部を除く、ほぼすべての異常防御装備は「防御+1」の性能を持つ。 「防御」なら50%の確率で無効化、「完全防御」なら100%無効化する。 購入可能なアイテムであればルナテミリオンのファンシーショップか ラグナ・セントラルのアクセサリーショップでおおよそ揃えられるが、 二種複合50%防御はヘブンサイドの真奈美のみの取り扱いとなる。 入手欄がやや煩雑になっているが、要約すると以下の通り。 敵ドロップや詐欺行為での入手はここでは割愛。 ルナテミリオン・ファンシーショップ(序盤)はハーブパックといのちの雫がない ラグナ・セントラルのアクセサリーショップには天使の翼がない 天使研究所のショップにはシアリスブレスがない ルナテミリオン花屋は全編通してプッツン・即死防御、終盤は毒防御も追加 マヒ単独50%防御はエリル初期装備分の使徒のお守りのみ 入手順 名前 防御 値段 入手 備考 羽根付き帽子 ディレイ(50%) 50 買:ルナテミリオン・ファンシーショップ ミクル初期装備 パワーリスト ウィーク(50%) ユーリ・ジャン(本編)・ひら初期装備 銀のロザリオ イノセン(50%) ガードグローブ ミゼラル(50%) コンタクトレンズ 暗闇(50%) ルーシオ初期装備 無線LAN 沈黙(50%) ミコト・ユウキ初期装備 タイマーギア 睡眠(50%) クロクト初期装備 黒のコート 混乱(50%) ユウ初期装備 アクアペンダント ヒート(50%) マイヤ・フィア初期装備 ファイアペンダント フリーズ(50%) まじめメガネ 萌えメロメロ(50%) 時のかけら 時間停止(50%) 双葉のしおり ブレイク(50%) ハルル初期装備 ブレスシーズ 毒(50%) 買:ルナテミリオン・ファンシーショップルナテミリオン・花屋(アルヴヘイム突入後) シャント初期装備 ハーブパック プッツン(50%) 買:ルナテミリオン・花屋 ナナ初期装備 いのちの雫 即死(50%) ミト初期装備 使徒のお守り マヒ(50%) エリル初期装備 クールミント ヒートプッツン(50%) 1000 買:ヘブンサイド・緒太郎の部屋(レメトゲン脱走兵後) レッドペッパー 睡眠フリーズ(50%) イオンブレスレット 毒カーズ(50%) スターペンダント マヒペイン(50%) 漆黒のマント 混乱ブレイク(50%) シルバーアミュレット 沈黙ディレイ(50%) シトリ初期装備 ゴールドアミュレット 暗闇イノセン(50%) ナイトシールド ウィークミゼラル(50%) スグリ初期装備 無心香 即死萌えメロメロ(50%) 天使の翼 ディレイ(100%) 1000 買:天使研究所ルナテミリオン・ファンシーショップ(アルヴヘイム突入後) チコ初期装備エリスも装備している フォースバングル ウィーク(100%) 買:ラグナ・セントラル天使研究所ルナテミリオン・ファンシーショップ(アルヴヘイム突入後) セエレ初期装備 精霊のクロス イノセン(100%) ガントレット ミゼラル(100%) スナイパーズアイ 暗闇(100%) テレパシーLAN 沈黙(100%) サンペンダント 睡眠(100%) クロクト再加入時初期装備 天使のお守り マヒ(100%) 堕天使のマント 混乱(100%) サファイアペンダント ヒート(100%) ルビーペンダント フリーズ(100%) アミィ初期装備 クソまじめメガネ 萌えメロメロ(100%) レライエ初期装備 四葉のしおり ブレイク(100%) シアリスブレス 時間停止(100%) 買:ラグナ・セントラルルナテミリオン・ファンシーショップ(アルヴヘイム突入後) アースペンダント 毒(100%) 買:ラグナ・セントラル天使研究所ルナテミリオン・ファンシーショップ(アルヴヘイム突入後)ルナテミリオン・花屋(アルヴヘイム突入後) アロマパック プッツン(100%) いのちの水 即死(100%) 防御確率・異常別 状態 50%防御 100%防御 ウィーク ナイトシールド パワーリスト フォースバングル ミゼラル ガードグローブ ガントレット イノセン ゴールドアミュレット 銀のロザリオ 精霊のクロス 暗闇 コンタクトレンズ スナイパーズアイ ディレイ シルバーアミュレット 羽根付き帽子 天使の翼 沈黙 無線LAN テレパシーLAN 毒 イオンブレスレット ブレスシーズ アースペンダント カーズ プッツン クールミント ハーブパック アロマパック ヒート アクアペンダント サファイアペンダント 睡眠 レッドペッパー タイマーギア サンペンダント フリーズ ファイアペンダント ルビーペンダント 混乱 漆黒のマント 黒のコート 堕天使のマント ブレイク 双葉のしおり 四葉のしおり マヒ スターペンダント 使徒のお守り 天使のお守り ペイン 即死 無心香 いのちの雫 いのちの水 萌えメロメロ まじめメガネ クソまじめメガネ 時間停止 時のかけら シアリスブレス 特殊 名前 防御 入手 備考 思い出のペンダント ひるみ&ウィーク&ミゼラル&イノセン(50%) 天使の塔10F ユーリ専用全能力+5 水と虹のクリスタル ex異常を除くほぼ全ての異常(50%) バトルファンタジア・左撃破 ゴスロリ服 沈黙&ひるみ&カーズ(50%) バトルファンタジア・全員撃破 ミコト専用全能力+5 至高の指輪 ex異常(50%) 本気のファイナルフューラー撃破 キルミアワンピ 沈黙&ひるみ&カーズ&ヒート(50%) ヒートトップステープル500ポイント ミクル・チコ専用 ゆとり教育 一部の特殊な異常とひるみを除く全異常(100%) ヒートトップステープル3000ポイント 若年層専用攻撃/敏捷-500防御/精神+10 暗黒時代 ex異常を含むほぼ全ての異常(100%) 盗・ダークネスト(Lv1/Lv2) ユウ・アミィ・スグリ・レライエ専用攻撃/敏捷-500防御/精神-300
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No.0273 レアリティ:☆☆☆ ライフ:1 必要アビリティ:スピード4 攻撃力/防御力:20/30 アビリティ:スピード1 バランス1 テキスト 近距離にしか出せない。 ノワは、スタミナの無いキャラのアタックによるダメージを受けない。 (近距離) 収録セット 第3弾 美闘士集結編(アイリ・クローデット・ノワ・メローナ・(アレイン)・(アルドラ)) イラストレーター 平田雄三 第2弾環境で猛威を振るった手数で押すタイプのデッキに対する強力なメタカード。 ノワを相手にする場合には、このカードの存在を意識してアタッカーを極力大事に使いたい。 バランスアビリティを供給できるため、火力への対策を立てやすいが、 スピードアビリティの供給に難があるため、気をつけたい。 なおライフにこのカードがある場合、エリアにある「キャラクター」のノワに適用される点には注意。 ライフのノワでダメージを受けた場合には、ダメージは軽減されない。
https://w.atwiki.jp/gentle-rat/pages/123.html
ジェントルラット大隊 防御 イラスト 作戦 もし使用可能であれば、希望号のシールドを展開しそれによって防御を行う。 ターキッシュに装備された、アンテナ:中波からサブミリ波までの電波を受信できるパッシブセンサー、頭部光学センサー:CCDイメージセンサーを搭載し遠赤外線領域を検知するサーモグラフィーを利用して弾着予測を行う。 装甲:ジルコニアを主としたセラミックス複合材料をもちいた単殻式の耐圧構造。装甲内部には圧電セラミックスによる超音波センサーを内蔵しており装甲の損害を正確に把握することができる 駆動系:関節の駆動制御を行う演算装置を各部に分散させることで極短時間で有効な反射運動が行うことができる。 隠蔽や防御に使える地形があればその位置情報を集積しておく 出来ることを全てやったらあとは絶対に生き残るんだと祈る。 SSなど 「敵攻撃来ます!」 コパイロットのNOISが声を上げた。 「回避しましょう」 操縦席で(戦闘中に)いつものように紅茶を飲んでいたジェントルラットが、カッ プを持ったまま回避指示を出す。 「弾着予測開始します!」 もう一人のコパイロット、深山ゆみが計算を始める。 焦ってタイプミスが多くなっているようで「むむ」という唸り声が聞こえてきた。 「大丈夫です、落ち着きましょう。紅茶は如何です?」 ジェントルラットのつまらない冗談だったが、少しは深山の緊張が解けたらしい。 唸り声が減る。 機体に僅かな衝撃が走る。 「大丈夫ですね?」 「損害確認。問題ありません。これの装甲はそこまで柔じゃありませんよ」 ジェントルラットの確認の言葉にNOISが余裕を持って答える。 土地情報と優秀な駆動系のおかげでここまで回避や防御を成功させているが、何時 失敗するかは分からない。 ギャンブルにつぐギャンブル。いかにジェントルラット藩が綱渡りに慣れていると いえども、 その中でこれだけの余裕を保っていられるのは奇跡的にも感じられる。 ジェントルラットのカップの紅茶がついに切れた。 カップを置き、帽子を被り直す。 「さて、皆さん此処からが正念場です生き残りましょう」 「はい!生き残りましょう」 「生き残りましょう!」 RPなど 深山ゆみ:「くー!よけ切れなかったら、相手を道連れにして散ってやるー」 -- 名無しさん (2007-06-16 16 47 54) 名前 コメント
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>堅守 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 堅守系 Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*9)%上昇する 13.5% 18% 22.5% 27% 31.5% 36% 10 00 00 Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する 19.5% 26% 32.5% 39% 45.5% 52% 09 50 00 Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68% 09 40 00 Lv4 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇する 31.5% 42% 52.5% 63% 73.5% 84% 09 30 00 Lv5 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する 36% 48% 60% 72% 84% 96% 09 10 00 Lv6 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*28)%上昇する 42% 56% 70% 84% 98% 112% 08 50 00 Lv7 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する 48% 64% 80% 96% 112% 128% 08 20 00 Lv8 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇する 54% 72% 90% 108% 126% 144% 07 50 00 Lv9 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇する 64.5% 86% 107.5% 129% 150.5% 172% 07 10 00 Lv10 ○兵、○○兵、○兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇する 75% 100% 125% 150% 175% 200% 06 30 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:槍兵堅守 防:石切知識 攻:槍兵の進撃 攻:槍兵強行 防:槍兵方陣 防:弓兵堅守 防:弓兵防御 攻:弓兵の進撃 攻:弓兵強行 防:弓兵方陣 防:騎兵堅守 防:騎兵防御 攻:騎兵の進撃 攻:騎兵強行 防:騎兵方陣 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:槍兵防御 防:石切知識 攻:槍兵の進撃 攻:槍兵行軍 防:槍兵堅守 防:鉄壁 防:槍兵堅守 攻:豪傑 防:騎兵堅守 防:守護神 防:槍兵方陣 防:槍兵堅守 攻:槍兵の強撃 攻:槍兵強行 防:槍兵の聖域 攻:槍兵突撃 攻:槍兵強行 防:槍兵堅守 攻:千里行 攻:槍兵の猛撃 攻:槍兵の猛撃 攻:槍兵の強撃 防:槍兵堅守 防:石切技術 攻:槍兵の極撃 攻:槍兵の猛攻 攻:槍兵の強攻 防:槍兵堅守 防:石切技術 攻:槍兵の猛撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:弓兵防御 防:伐採知識 攻:弓兵の進撃 攻:弓兵行軍 防:弓兵堅守 防:弓兵方陣 防:弓兵堅守 攻:弓兵の強撃 攻:弓兵強行 防:弓兵の聖域 攻:弓兵突撃 攻:弓兵強行 防:弓兵堅守 攻:千里行 攻:弓兵の猛撃 攻:弓兵の猛撃 攻:弓兵の強撃 防:弓兵堅守 防:伐採技術 攻:弓兵の極撃 攻:弓兵の猛攻 攻:弓兵の強攻 防:弓兵堅守 防:伐採技術 攻:弓兵の猛撃 防:城壁補強 防 弓兵堅守 攻 弓兵の強撃 攻 弓兵強行 防:弓兵の聖域 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:騎兵防御 防:製鉄知識 攻:騎兵の進撃 攻:騎兵行軍 防:騎兵堅守 防:鉄壁 防:槍兵堅守 攻:豪傑 防:騎兵堅守 防:守護神 攻:騎兵突撃 攻:騎兵強行 防:騎兵堅守 攻:千里行 攻:騎兵の猛撃 攻:英雄 攻:騎兵の強撃 防:騎兵堅守 攻:奇計百出 攻:覇道 防:騎兵方陣 防:騎兵堅守 攻:騎兵の強撃 攻:騎兵強行 防:騎兵の聖域 攻:騎兵の猛撃 攻:騎兵の強撃 防:騎兵堅守 防:製鉄技術 攻:騎兵の極撃 攻:騎兵の猛攻 攻:騎兵の強攻 防:騎兵堅守 防:製鉄技術 攻:騎兵の猛撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:剣兵方陣 防:剣兵堅守 攻:剣兵の強撃 攻:剣兵強行 防:剣兵の聖域 攻:剣兵突撃 攻:剣兵強行 防:剣兵堅守 攻:千里行 攻:剣兵の猛撃 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 厳顔 C 2.0 弓兵 弓兵堅守Lv1 205 4.00 255 385 220 115 9.0
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>天衣無縫 スキルを使用した拠点にいる全ての武将に効果あり。 有効時間は○時間。 スキル名 レベル 効果 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 コスト4.5 回復時間 天衣無縫 Lv1 武将の防御力が(コスト*40)%上昇する % % % % 160% % Lv2 武将の防御力が(コスト*50)%上昇する % % % % % 225% Lv3 武将の防御力が(コスト*)%上昇する % % % % % % Lv4 武将の防御力が(コスト*)%上昇する % % % % % % Lv5 武将の防御力が(コスト*)%上昇する % % % % % % Lv6 武将の防御力が(コスト*)%上昇する % % % % % % Lv7 武将の防御力が(コスト*)%上昇する % % % % % % Lv8 武将の防御力が(コスト*)%上昇する % % % % % % Lv9 武将の防御力が(コスト*)%上昇する % % % % % % Lv10 武将の防御力が(コスト*250)%上昇する % % % % 1000% 1125% 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:天衣無縫 防:忠節不落 防:守護方陣 攻:烈速 防:覇者の護り 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 于吉娘 L 4 弓兵 天衣無縫LV1 495 22.00 830 980 850 475 12.0 諸葛亮・劉禅 L 4.5 歩兵 天衣無縫LV2/守護大聖陣LV1 650 23.00 1155 890 890 890 13.0 典韋 L 4 槍兵 天衣無縫LV2 530 9.00 865 820 430 990 14.0 劉備 L 4.5 槍兵 天衣無縫LV4 670 23.00 985 905 720 1200 14.0
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E98・龍の使い隊 防御2 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 森林はそこを主戦場とするもの(GPO緑キャラ)にとっては戦いなれた地形であり、夜戦、山岳戦でも地の利はある。 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 [山] 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して防御する 【装備】 ≪全般≫ 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 【陣形】 指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 担当員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 【その他】 SS ・イラスト 1183836346294.jpg 絵:コダマゆみ(再利用) 絵:たけきのこ(再利用) 参戦RP 「次から次へと……今度も凌ぎきってみせる!」 -- ひわみ@たけきの藩国 (2007-07-16 20 56 24) 「さすがに数が多いなりね、だがこの程度躱しきってみせるなり!」 -- でいだらのっぽ@たけきの藩国 (2007-07-16 21 03 04) 名前 コメント 応援